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第三十一章 雪风娱乐公司

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    有德奶大是一名眼镜大叔,有着一副成熟粗犷的脸。

    表面上看有三十多岁,其实才二十六岁,很多第一次见到他的人总是会误解。

    不过这样也给他提供了一个优势,正是因为他看起来成熟,所以比起同期毕业的人,他总是很轻松的找到工作——

    当然这和他是东京大学经济硕士毕业也不无关系,或许这才是重点。

    但在这个社会,年龄也是一种资本,它能证明你经验阅历更丰富,知识更渊博,也更成熟稳健。

    这只是第一印象给人带来的感受而已。

    被录用后,是虚有其表的废材还是能堪大任的良才,终究还是要靠你自己的能力。

    而有德奶大不负众望,他确实有能和成熟的外表相媲美的能力。

    在短短两年就把工作做得出类拔萃,从众多员工中脱颖而出成为部门主管,再到证券投资部总经理。

    由于特殊需要,现在被专门任命负责收购雪风娱乐公司的任务。

    雪风娱乐公司在这个世界那可是赫赫有名,是一家全球著名的游戏制作和发行公司。

    它曾推出过多款经典系列作品:仙剑情缘系列,轩辕剑系列,上古传奇,剑侠世界。

    因其始终如一的古典风格,带着强烈鲜明的东方气息,让玩家一次次置身于古色古香的仙侠世界,领略到悠久浓厚的东方文化。

    是东方游戏界的一个不可缺少的支柱,传承着中华文化。

    它发行的每一款游戏都会引起亚洲热潮,与西方顶尖游戏公司——暴风娱乐(Stor),分庭抗衡、并驾齐驱。

    被誉为游戏界的“东方之风”和“西方之风”。

    虽不能说各占半壁江山,但它们可以说是东西方最富盛名的游戏公司。

    不过随着各项技术的不断革新,雪风公司越来越无法跟上暴风的发展速度——

    尤其暴风在一次改革后,优化其公司结构,排除许多不必要的负担,更让整个游戏研发团队专心于工作。

    对外界还打出了“暴风出品,必属精品”的口号。

    当然暴风也确实是这么做的,有玩家戏称它是“三年不开张,开张吃十年”。

    如此苦修士一般的精神,曾经的雪风或许可以做到,但是现在臃肿缓慢的它——不行。

    内部日益尖锐的矛盾,外部愈来愈逼近的威胁,都使它忙于处理复杂的纠纷和事务。

    整个团队在如此环境下根本无法用心工作,新引擎的研发至今仍没有着落。

    面对各个对手推陈出新的游戏,自己大量的玩家开始流失。

    公司CEO慌忙让他们放下手中正研发的引擎,推出自己的新游戏。

    质的不足,只能用量来弥补。

    虽然新游戏和以前的有所不同,但终究还是新瓶装老酒,换汤不换药。

    近年来不断推出的游戏都缺乏精品,鲜有创新,只有部分老玩家和喜欢古风的玩家仍在坚守。

    在线人数虽仍能排得上名次,但比起过去的辉煌,如今只能用虎落平阳来形容。

    庞大繁杂的自身如同背着沉重的龟壳,疲惫不堪,慢慢吞吞地龟速前行。

    原本凭借着过去积累的威望和玩家勉强还能抵抗的雪风,但在暴风两年前发行的游戏——阿德艾尔大陆后,就被给予了致命一击。

    ——开始每况愈下,日渐迟暮。

    阿德艾尔大陆是暴风花费四年集最新技术与一身,精心研发的网络游戏。

    其画面精美,细致入微,连树叶的纹路都一清二楚。魔幻炫丽的特效,让人仿佛身临其境。

    再加上特殊的操作模式,带给人非同一般打击感和畅快。

    在西方引发一股空前的热潮,就连东方也不免开始被逐渐蚕食。

    而且国内也有许多新锐游戏公司崛起,其中不乏卓越之作,使雪风原本就被打压的市场更加萎缩。

    那么多年过去了,昔日的游戏巨头现在慢慢沦落为二流,不复当年的威望,让人不禁感叹英雄迟暮。

    不过这样正好给了小鹰一个绝好的机会。

    如今他的公司在游戏方面发展陷入了瓶颈,由于是新组建的团队,所以在技术上还是有些缺陷,缺乏让人认可的精品游戏,正好需要雪风研发团队的加入。

    在那里聚集了众多先进的游戏研发精英,是雪风真正的精华所在。

    而且单单“雪风娱乐”这个名字就值得收购,瘦死的骆驼比马大。

    多年以来,“东方之风”的名号虽然已经败落,但仍有强大的影响力,它曾伴随着一代又一代人的成长——

    其深处的价值不可估量。

    相信在收购雪风娱乐这把被尘沙蒙蔽的利器后,只要擦拭干净,就能让它焕发曾经的光辉。

    再配上自己几亿的用户,这可不止一加一等于二那么简单,将会造成更加惊人的成果。

    几亿用户,正如大家所想的,小鹰把前世的即时通讯软件给带到这个世界了——

    自从十年前通过网络了解这个世界,他就发现这个世界虽然有可以媲美前世的科技水平,但是关于即时通讯方面仍有缺陷。

    或者说是发展歪了。

    经济异常发达的中华联邦,人口基数十分庞大,达到惊人的15多亿,占全世界人口的百分之二十左右。

    领土面积1145多万平方公里,排名世界第二。

    但几个拥有自治权的省,蒙古、台湾、香港、日本,却很难管理,就像是自己身上多余的肉,显得有些臃肿不堪。

    经过多年的发展,他们在经济,文化,生活,科技等等各方面都有些迥异的地方,逐渐形成自己独特的风格。

    毕竟这种差异连大陆各个省之间都不能免俗,更别说各个自治省了。

    不过在这四辆马车的驱动下,中华联邦还是迎来了飞速发展,GDP总量位居世界第一,不过人均GDP还是差些。

    日本省和大陆不同,这里手机的普及范围已经到了从小学生就开始使用手机了。

    要不是怕手机辐射对幼儿造成不会的影响,也没什么必要,搞不好手机会更加低龄化。

    在这里,他们聊天主要是用手机的E-mail和C-mail,没有什么大众的聊天软件。

    同时手机的E-mail也可以收发照片和文字,也有独立的信箱,可以接受从网络和其他手机上发来的信件和照片。

    各项功能都俱全,连表情,动态图,接收文件等等功能也能做到。

    而且在马路大街的很多地方都有无线网,随时随地都能上网,下载手机游戏和软件。

    不过因为生活节奏很快,所以也很少有工夫在网上长时间聊天。

    当然E-mail的收费也不很便宜,发照片的话就会废钱的很,有网络的时候除外。

    它是以流量计费的,C-mail只适合同一公司的手机进行短信聊天,而且字数也受到限制,但因为价格便宜也有很多人使用。

    这里也有聊天室和即时通讯软件,不过都始终无法成为主流。

    大陆的情况和日本省也有些类似,不同是大陆是通过手机号码来互相发送的,而不是邮箱地址。

    或许正是因为这个世界手机功能异常的发达,才使即时通讯软件无法得到发展。

    不过就算知道种种阻碍,小鹰还是决定把前世的即时通讯软件带过来——

    开发了一款名为TalkToMe的聊天软件,即TTM,简称TT。

    就算是一个再先进的短信和E-mail,在许多方面也是无法和即时通讯软件相比的。

    同时他也根据这个世界的情况增加了部分新的功能,能更好的符合人们的需求。

    PS:1.这章写得真费脑神经,好多需要原创的东西,花了很多时间写。呜呜呜,我已经举步维艰了,挖了好多坑啊~~

    2.关于绑架事件,其实是一个萌物找我玩剑三,他就星期五晚上有空。我挣扎了几下,最终还是抵御不住他星光闪闪的双眼,就陪他去玩了。(我刚玩)

    3.关于主角商业线,大家有任何建议都可以提出,比如以后多写点商业,或者少出现点。

    4.谢谢回首和雨夜的打赏~~谢谢大家的支持。为昨天的跳票表示歉意——捂脸~